<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Электронный научно-практический журнал «Гуманитарные научные исследования» &#187; визуальная модель</title>
	<atom:link href="http://human.snauka.ru/tag/vizualnaya-model/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://human.snauka.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Реализация деятельностной наглядности в школьных дисциплинах гуманитарной направленности</title>
		<link>https://human.snauka.ru/2017/11/24502</link>
		<comments>https://human.snauka.ru/2017/11/24502#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2017 07:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Журавлёв Иван Александрович</dc:creator>
				<category><![CDATA[Педагогика]]></category>
		<category><![CDATA[визуальная модель]]></category>
		<category><![CDATA[деятельностная наглядность]]></category>
		<category><![CDATA[интерактивные компьютерные среды]]></category>
		<category><![CDATA[универсальные учебные действия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://human.snauka.ru/?p=24502</guid>
		<description><![CDATA[В современной дидактике понимание принципа наглядности претерпело существенные изменения: от применения наглядных средств в качестве иллюстрации осуществляется переход к деятельностному характеру наглядности, при этом наглядность становится интерактивной, динамичной, мультимедийной и нелинейной. Также меняется назначение наглядности: от средства активизации познавательной активности осуществляется переход к средству познания и развития обучающегося [1]. Недостаточно просто показать обучающимся какие-либо наглядные [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В современной дидактике понимание принципа наглядности претерпело существенные изменения: от применения наглядных средств в качестве иллюстрации осуществляется переход к деятельностному характеру наглядности, при этом наглядность становится интерактивной, динамичной, мультимедийной и нелинейной. Также меняется назначение наглядности: от средства активизации познавательной активности осуществляется переход к средству познания и развития обучающегося [1]. Недостаточно просто показать обучающимся какие-либо наглядные пособия, необходимо создавать ситуации, в которых бы обучающийся непосредственно взаимодействовал с наглядными пособиями (визуальными моделями), выполняя учебные действия и получая знания из результатов практической деятельности. Подчеркнём, что здесь мы говорим не о действии вообще, так или иначе осуществляемом в ходе использования средств наглядности, а именно об учебном действии, понимая под ним «осознанный, целенаправленный, результативно завершенный познавательный акт; конкретный способ преобразования учебного материала в процессе выполнения учебных заданий» [2, с. 75].</p>
<p>Для конструктивного обсуждения возможностей использования деятельностной наглядности в обучении приведём компонентную структуру этого понятия. «Содержание понятия деятельностной наглядности раскрывается в следующих компонентах:</p>
<p>– создание обучающимися визуальных моделей тех объектов, которые образуют проблемное поле;</p>
<p>– осуществление материализованных действий с визуальными моделями, позволяющими сформировать проблемную ситуацию;</p>
<p>– установление причинно-следственных связей между визуализированными компонентами моделируемой системы посредством допустимых её трансформаций» [1].</p>
<p>Указанный компонентный состав деятельностной наглядности позволяет рассматривать её как особо значимую для решения задач по развитию у обучающихся универсальных учебных действий (УУД). Эффективным средством реализации деятельностной наглядности в обучении могут выступать, на наш взгляд, интерактивные компьютерные среды. Отметим также, что ключевым фактором развития универсальных учебных действий обучающихся будет выступать самостоятельное исследование учащимися визуальной модели, представленной в интерактивной компьютерной среде.</p>
<p>Реализация принципа деятельностной наглядности как процесса самостоятельного создания обучающимися визуальных моделей в ходе собственного познавательного опыта с помощью специальных средств наглядности путём специально организованной учебной деятельности на уровне основного общего образования может осуществляться, по нашему мнению, в ходе изучения большинства предметов. Однако основная часть исследований, посвящённых особенностям взаимодействия современного понимания принципа наглядности и деятельностного подхода, относится к циклу естественно-научных дисциплин, где активно используются реальные и виртуальные (компьютерные) эксперименты.</p>
<p>Рассмотрим некоторые возможности интерактивных компьютерных сред и возможности их применения на уровне основного общего образования.</p>
<p>На уроках географии при использовании интерактивной компьютерной среды «План местности» (рис.1) обучающимся предлагается посредством имеющегося набора условных знаков создать план местности. Данная программа может быть использована на уроках географии 6 класса при изучении темы «План местности». У обучающихся возникает проблема соотнесения условных знаков, представленных в интерактивной компьютерной среде, с реальными объектами на местности. Хотя эта учебная деятельность выступает как подготовительная к более полной реализации деятельностной наглядности, уже решение данной проблемы способствует развитию регулятивного универсального учебного действия «целеполагание<em> </em>как постановка учебной задачи на основе соотнесения того, что уже известно и усвоено учащимся, и того, что еще неизвестно» [3, с.29]. С помощью учителя обучающиеся определяют, какой условный знак соответствует тому или иному объекту на местности. После такого подготовительного этапа обучающиеся могут переходить непосредственно к конструктивному эксперименту с визуальными моделями, задания здесь могут быть сформулированы несколькими способами: на начальном этапе работы обучающимся может быть предложено воспроизвести в интерактивной среде план некоего участка реальной местности (например, по фотографии данного участка, либо по аэрофотоснимку), в последующем обучающимся можно предложить создание плана местности по текстовому описанию, заданному учителем, либо плана местности, наиболее подходящей для размещения объектов промышленности, инфраструктуры и т.д. При осуществлении такой работы получает развитие познавательное универсальное учебное действие «моделирование, т.е. преобразование объекта из чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта (пространственно-графическая или знаково-символическая)» [3, с.30].</p>
<p align="center"> <a href="https://human.snauka.ru/2017/11/24502/1-92" rel="attachment wp-att-24503"><img class="alignnone size-full wp-image-24503" src="https://human.snauka.ru/wp-content/uploads/2017/11/1.jpg" alt="" width="364" height="255" /></a></p>
<p align="center">Рис. 1</p>
<p>Интерактивная компьютерной среда «Микрорайон» имеет схожий функционал со средой «План местности». Применяться данная программа может, например, в 9 классе на уроках географии при изучении размещения объектов инфраструктурного комплекса в теме «Сфера услуг». Работая с виртуальными объектами в данной интерактивной компьютерной среде, обучающиеся создают схему нового жилого района. В процессе работы обучающиеся сталкиваются с проблемой: какой минимальный набор элементов инфраструктуры необходим для полноценного функционирования жилого района? Нередко обучающиеся упускают из внимания объекты образования: школы, детские сады, учреждения дополнительного образования. Другие обучающиеся создают микрорайоны, где отсутствует больница и т.д. Путем обсуждения между собой и с учителем обучающиеся самостоятельно формируют список необходимых социально-экономических объектов для жизни людей. После этого обучающиеся вносят коррективы в ранее разработанные планы микрорайонов. Такая работа позволяет продолжить развитие регулятивных УУД «коррекция, т.е. внесение необходимых дополнений и корректив в план и способ действия в случае расхождения эталона, реального действия и его результата» [3, с. 29]. После окончания работы необходимо провести проверку на предмет наличия в плане микрорайона всех необходимых элементов инфраструктуры. Здесь получает развитие еще одно регулятивное УУД «контроль<em> </em>в форме сличения способа действия и его результата с заданным эталоном с целью обнаружения отклонений и отличий от эталона» [3, с. 29]. Обучающиеся нужно предложить представить разработанные планы одноклассникам, которые будут выступать в роли экспертов. Это также способствует формированию соответствующего комплекса регулятивных и коммуникативных УУД.</p>
<p>Интерактивная среда «Lanchester» может быть использована на уроках истории при изучении различных сражений. Программа «Lanchester», использует так называемое «ланчестерское уравнение» для предсказания исхода битвы, опираясь на ряд параметров [4].</p>
<p>Работая в данной интерактивной компьютерной среде, обучающиеся могут смоделировать ход сражения, опираясь на реальные исторические данные о численности войск противников, их месторасположении и т.д. В качестве конкретного примера рассмотрим битву на Куликовом поле, которая изучается в 6 классе. Учитель ставит перед обучающимися задачу смоделировать данную битву в интерактивной среде. Для этого обучающимся необходимо в обсуждении между собой и с учителем определить, какая информация существенна для построения соответствующей модели (численность сражавшихся армий, их расположение перед битвой и т.д.), а затем осуществить самостоятельный поиск этой информации, используя доступные им источники информации. В процессе работы у обучающихся развиваются познавательные универсальные учебные действия, такие как «поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска, в том числе с помощью компьютерных средств» и «определение основной и второстепенной информации» [3, с. 29 – 30].</p>
<p>В дальнейшем учителем перед обучающимися может быть поставлена следующая задача: варьируя имеющиеся параметры визуальных моделей, проследить, как будут меняться результаты битвы при уменьшении/увеличении численности войск с одной и с другой стороны, определить какое минимальное количество войск было бы необходимо для победы в данной битве и т.д. Из возникающего в ходе таких экспериментов противоречия с реальным исходом битвы учителю следует организовать обсуждение о роли морального фактора, действие которого не формализуемо и потому не может быть представлено в подобных моделях. Далее следует предложить обучающимся на основании этой экспериментальной деятельности сформулировать общие выводы, что способствует развитию познавательных УУД «установление причинно-следственных связей» и «преобразование модели с целью выявления общих законов, определяющих данную предметную область» [3, с. 30].</p>
<p>Как видно из изложенного выше, интерактивные среды позволяют выстраивать индивидуальные траектории в освоении учебного материала и развития УУД. В то же время весьма продуктивным оказывается организация работы в малых группах, поскольку она в процессе групповой коммуникации направляет обучающихся на рефлексию своей деятельности по получению результата. Одновременно это способствует развитию коммуникативных УУД, направленных на сотрудничество в рамках решения поставленной проблемы. Подробнее организация работы в малых группах на основе деятельностной наглядности описана нами в [5].</p>
<p>Таким образом, можно сделать вывод о том, что реализация принципа деятельностной наглядности на уровне основного общего образования позволяет выстраивать образовательный процесс с учетом необходимости развития у обучающихся целого ряда познавательных и регулятивных универсальных учебных действий.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://human.snauka.ru/2017/11/24502/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
