<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Электронный научно-практический журнал «Гуманитарные научные исследования» &#187; system design</title>
	<atom:link href="http://human.snauka.ru/tag/system-design/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://human.snauka.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Проектирование систем освоения объектов изучаемой специальной техники симуляторного типа в военном вузе</title>
		<link>https://human.snauka.ru/2016/06/15819</link>
		<comments>https://human.snauka.ru/2016/06/15819#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2016 15:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Дзюбенко Олег Леонидович</dc:creator>
				<category><![CDATA[Педагогика]]></category>
		<category><![CDATA[system design]]></category>
		<category><![CDATA[virtual simulators]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные симуляторы]]></category>
		<category><![CDATA[проектирование систем]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://human.snauka.ru/2016/06/15819</guid>
		<description><![CDATA[В основу профессиональной подготовки военных специалистов по эксплуатации специальной техники, в частности, вооружения и военной техники (ВВТ) в настоящее время предлагается положить технические решения, базирующиеся на использовании последних достижений в области виртуальной реальности и мультимедийных технологий. Гарантируя весьма высокий уровень адекватности моделирования изучаемых образцов ВВТ с учетом различного рода возмущающих факторов, такие тренажеры потенциально позволяют [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В основу профессиональной подготовки военных специалистов по эксплуатации специальной техники, в частности, вооружения и военной техники (ВВТ) в настоящее время предлагается положить технические решения, базирующиеся на использовании последних достижений в области виртуальной реальности и мультимедийных технологий. Гарантируя весьма высокий уровень адекватности моделирования изучаемых образцов ВВТ с учетом различного рода возмущающих факторов, такие тренажеры потенциально позволяют обеспечить достаточный уровень подготовленности персонала при существенно меньших затратах ресурсов, чем при использовании реальных объектов.</p>
<p>Одним из направлений реализации учебно-тренажерных комплексов такого класса является проектирование систем освоения объектов симуляторного типа (виртуальных симуляторов) ВВТ – мультимедийных анимационных имитаторов, предназначенных для виртуального воспроизведения состояний физических объектов созданием иллюзии действий с реальной техникой при различных условиях, включая возникновение внештатных и аварийных ситуаций. Основной их особенностью является максимально полное воспроизведение внешнего вида физических устройств и элементов управления ими, а также движения отдельных элементов в соответствии с происходящими физическими процессами. Изучаемая военная специальная техника, не только дорогостоящая, массогабаритная, нередко используемая в обучении в ограниченном числе или в единственном экземпляре, но и является источником повышенной опасности. Поэтому отработка действий специалистов на этой технике в аварийных и внештатных экстремальных ситуациях недопустима, так как это может привести к травматизму (гибели) личного состава. Применение систем освоения объектов симуляторного типа (виртуальных симуляторов) специальной техники в учебном процессе военного вуза позволит отрабатывать умения и навыки на отдельных моделях реального объекта и имитировать выполнение различных технологических операций индивидуально, без вмешательства других обучающихся. Это обеспечит повышение качества подготовки специалистов, в том числе их психологическую устойчивость, воспитание самостоятельности при принятии решений в случае возникновения аварийных и внештатных экстремальных ситуаций.</p>
<p>Под <em>качеством</em> систем освоения объектов симуляторного типа (виртуальных симуляторов) ВВТ понимается совокупность свойств, обусловливающих пригодность удовлетворять потребности в соответствии с назначением. Уровень качества – это относительная характеристика, основанная на сравнении значений показателей качества виртуального симулятора с базовыми значениями. Оценка качества данного программно-педагогического средства может быть произведена путем оценивания его показателей с установленными требованиями.</p>
<p>В общем виде задача разработки (синтеза) заключается в выборе оптимальной (или рациональной), в том или ином смысле структуры системы и ее параметров при заданных характеристиках внешней среды и с учетом ограничений, накладываемых на систему. Следовательно, задача проектирования систем освоения объектов симуляторного типа (виртуальных симуляторов) специальной техники как сложной системы может быть сформулирована таким образом – найти такой вариант структуры программы виртуального симулятора, которая удовлетворяла бы совокупности исходных данных, а именно:</p>
<p>совокупности внешних условий;</p>
<p>совокупности ограничений на структуру и параметры симулятора;</p>
<p>совокупности показателей качества, которые должны быть учтены при разработке;</p>
<p>совокупности ограничений, накладываемых на показатели качества;</p>
<p>в обладании наилучшими значениями совокупности показателей качества в смысле заданного критерия предпочтения.</p>
<p>Общей задачей и главным содержанием проектирования при разработке симулятора является создание виртуального образа, максимально достоверно имитирующего функционирование физического объекта. Для обеспечения достоверности виртуального образа необходимо, прежде всего, обеспечить визуальное сходство интерфейса симулятора и его адекватную интерактивную реакцию на управляющие воздействия обучаемого, выступающего в роли оператора объекта симуляции.</p>
<p>При управлении работой объекта изучения ВВТ, являющегося физическим объектом моделирования, оператор осуществляет воздействие на органы управления и отслеживает показания контрольно – измерительных приборов (КИП), размещенных на пульте управления. Поэтому интерфейс программы симулятора визуально должен представлять собой имитацию пульта управления объекта изучения ВВТ.</p>
<p>Процедура проектирования систем освоения объектов изучаемой специальной техники симуляторного типа<strong> </strong>реализуется поэтапно.</p>
<p>На <em>первом этапе</em> формулируются основные требования к создаваемому программному продукту:</p>
<p>– визуальное сходство интерфейса программы симулятора с пультом управления объекта симуляции (то есть определяющие совокупность показателей качества, учитываемых при разработке):</p>
<p>– обоснованные  понятные приемы воздействия на органы управления и адекватная, ожидаемая реакция ассоциируемых с ними графических объектов интерфейса программы;</p>
<p>– достоверные хронометрические характеристики отклика математической модели процессов протекающих в имитируемой схеме;</p>
<p>– схожее с реальным графическое представление результатов расчета, в виде имитации работы КИП, расположенных на пульте управления объекта изучения ВВТ;</p>
<p>– адекватная (соответствующая реальной) реакция программы на неправильные (не предусмотренные инструкцией по эксплуатации объекта симуляции) действия обучаемого.</p>
<p>Указанные показатели определяются также как внешнесистемные характеристики удовлетворение которым должно обеспечиваться либо на лингвистическом, либо на количественном уровне.</p>
<p>Главным содержанием начального этапа проектирования является анализ работы симулятора в целом и декомпозиция общей задачи симулятора на структурном уровне в виде самостоятельных подсистем (элементов, блоков) для последующих этапов проектирования.</p>
<p>Задача декомпозиции проектируемого изделия на более простые элементы (блоки, узлы) решается функционально-узловым (модульным) методом проектирования, который позволяет формировать структуру симулятора в виде модулей, выполняющих определенные функции.</p>
<p>Структура программы симулятора как учебно-тренажерного средства (УТС) должна удовлетворять заданным как внешнесистемным, так и внутрисистемным характеристикам и определяется как их совокупность. Эта зависимость является <em>уравнением связи</em> между внешнесистемными и внутрисистемными характеристиками.</p>
<p>Внешнестистемные характеристики описывают симулятор с точки зрения требований эксплуатирующих организаций (воинских частей) и рассматриваются как совокупность следующих требований:</p>
<p>- визуального сходства интерфейса программы симулятора с пультом управления изучаемой специальной техники;</p>
<p>- к воздействиям неадекватной реакции соответствующих приборов на ассоциированными с ними графические объекты;</p>
<p>- к хронометрическим характеристикам отклика математической модели процессов, протекающих в имитационной схеме;</p>
<p>- к результатам функционирования контрольно-измерительных приборов (КИП) и органов (переключателей, вентилей и т.д.), расположенных на пульте управления объекта симуляции.</p>
<p>С математической точки зрения внутрисистемные характеристики  выполняют функцию независимых переменных задачи проектирования и определяют значения внешнесистемных характеристик, которые в свою очередь определяют эффективность и назначение проектируемого изделия. Внутрисистемные характеристики рассматриваются как совокупность хронометрических, технических, эргонометрических, дидактических и других требований:</p>
<p>На <em>втором этапе </em>с учетом заданных требований формируется модульная структура, включающая в себя: <em>модуль интерпретации графических данных, </em>который преобразует графическую информацию, поступающую в него в виде изменяющихся координат в значения физических величин, характеризующих управляющие воздействия оператора; <em>модуль визуализации результатов расчета</em> преобразует физические величины, полученные в результате математического моделирования физических процессов в графический вид; <em>модуль расчета</em> содержит алгоритм, построенный на основе математической модели детального описания физических процессов, происходящих в имитируемой системе объекта изучения ВВТ.</p>
<p><em>Завершающий этап</em> проектирования характеризует разработку комплексной математической модели, описывающей поведение схемы моделируемой установки, пригодной для алгоритмического описания и функционирования применительно к реальному и изменяемому масштабу времени, что является наиболее сложной задачей при создании виртуального симулятора.</p>
<p>Соблюдение при проектировании рассмотренных требований, предъявляемых к структуре программ систем освоения объектов изучаемой специальной техники симуляторного типа, будет способствовать успешному освоению дисциплин будущими специалистами в военном вузе.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://human.snauka.ru/2016/06/15819/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
